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第420章南军获胜(求订阅)(1 / 2)





  x164区的南北对决已经到了最关键的时刻,【彭城】大战将决定整个x164区接下来局势的走向!

  是【南军】同盟摧毁徐州首府【彭城】,还是“核弹”触敌反弹,创造奇迹?

  随着各路兵马的不断调集,【徐州彭城战场】战斗的场面是越来越大。

  双方你来我往,互不相让。

  但是,人数的差距数量实在太大,已经大到没办法依靠个体的强劲战斗力来抗衡了。

  纵使是区段天花板级别的“核弹”,面对茫茫多的箭头和要塞群,也只能徒呼奈何!

  在强大人流的拥挤之下,“核弹”的阵地一点点后退,一点点收缩变小,

  时间一点点流逝,终于,“核弹”在徐州首府【彭城】的要塞群被慢慢推光,丧失了对【彭城】的控制权。

  哪怕在【彭城】还有太守可以集结,却也已经没有什么作用了。

  【南军】的玩家人数实在是太多了,完全是一面倒的压制了“核弹”。

  群狼噬虎之后,留下的居然是一副狼多肉少的局面!

  当【南军】在【徐州彭城战场】取得突破性进展的时候,“五福临门”在冀州的进攻也有所收获。

  因为“核弹”在【徐州彭城战场】的人员告急,只能从【冀州战场】抽调兵力,这就给了“五福临门”机会。

  “五福临门”也把握住了这次机会,在一次猛攻的时候,发现“核弹”驻守的玩家部队变少了之后,就开始更加疯狂的集火进攻!

  最终,在【南军】赢下【徐州彭城战场】的对决之后,“五福临门”也打穿了冀州的防线,成功杀入冀州内部!

  这两个战场都失败了,也就意外着本区的战斗已经没有悬念,【北军】再无翻盘的希望!

  如果没有黑天鹅时间出现,【南军】将获得本次x164区【决胜中原】剧本的胜利!

  当然,这只是趋势,真正的战斗还需要一定时间才能完全结束。

  但是,【南军】获胜的趋势已经尤为明显!

  接下来的日子,果然如此,在将“核弹”的要塞群清理干净之后,【南军】同盟直接将徐州首府【彭城】给摧毁了!

  【北军】和【南军】的比分也从4:4变成了3:4!

  自此,【北军】仅剩下3个「出生州」的首府还健在,但是冀州也已经处于水深火热之中。

  “五福临门”在突破“核弹”在冀州的封锁之后,直接向着冀州首府【邺】铺路而去。

  在这个过程中,“五福临门”还将“飞龙在天”接了进来,一起在冀州搞事情。

  【南军】的另外两个同盟“战天下”和“帝胜兵求战”,则是在清理「争夺州」的同时,将触手伸向了【北军】的另外一个「出生州」青州!

  目前【北军】仅有的3个首府中,一个是在“苍穹”的「出生州」并州,另外两个则是“核弹”的「出生州」冀州和青州。

  虽然「争夺州」还没有清理干净,但是在【南军】的管理们看来,去摧毁【北军】的首府更加重要。

  于是,【南军】4个同盟分成两组,目标分别是冀州和青州的首府。

  这次,666区双盟的目标是冀州首府【邺】,只不过在前进的过程中,遇到的阻挡强度大大降低。

  “核弹”的玩家,在被多路夹击之下,心态已经崩了。

  尤其是在徐州首府【彭城】被摧毁之后,“核弹”玩家抵抗的意愿已经降到了冰点,毕竟继续挣扎也只是付出无用功。

  所以,对于一部分“核弹”的玩家来说,x164区已经提前进入了躺尸状态。

  “五福临门”因为具有先发优势,所以比“飞龙在天”更早抵达冀州首府【邺】。

  在将“核弹”仅有的轻微抵抗消灭之后,“五福临门”顺利的建立起要塞群,包围了冀州首府【邺】。

  在要塞群建起来之后,“五福临门”直接调兵,将冀州首府【邺】给摧毁了。

  至此,【南军】再下一程,【北军】和【南军】的比分从3:4变成了2:4!

  这样一来,【北军】已经没有翻身的能力了,而“战天下”和“帝胜兵求战”也已经攻进青州,正在向青州首府【临淄】前进。

  已经半死不活的“核弹”自然无力抵挡,在一番纠缠之后,被“帝胜兵求战”将青州首府【临淄】摧毁。

  这样一来,“帝胜兵求战”也算报了自家「出生州」扬州,首府被摧毁的一箭之仇!

  【南军】再下一程,比分来到了1:4,【北军】所剩的首府只剩下“苍穹”所在的并州首府【晋阳】了。

  “核弹”的放弃,意味着x164区的南北之争彻底结束,进入垃圾时间,开始正式进入刷武勋和躺尸的阶段!

  在刷武勋这一点上,666区双盟完全不吃亏,毕竟已经和“苍穹”商量好,在战斗结束之后刷武勋。

  而同处于【南军】阵营的“战天下”和“帝胜兵求战”就只能从已经半躺尸的“核弹”身上找武勋,获取途径非常稀少。

  x164区的【决胜中原】剧本是最原始的剧本,最终的奖励排名只跟赛季总武勋有关系。

  所以最后这段时间武勋打的多少,将直接影响一名玩家最后得到的奖励是征服奖励还是割据奖励!

  不仅仅x164区的战斗到达了尾声,进入了刷武勋的节奏。

  同区段其他区更早就进入了刷武勋的生涯,相对来说,x164区反而是打的最激烈,打的最持久的区之一。

  武勋打的多与少,是由各方面的综合因素,来决定的。

  第1点:玩家的卡池。这个很容易理解,卡池越好,打武勋的难度就越低。

  第2点:玩家的肝度。这一点非常重要,玩家花费的精力和时间越多,打的武勋自然也就越多。

  第3点:发育程度。毕竟是阵地战,玩家发育的越好,资源和队伍越多,打的武勋就必然越多。