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第551章最令玩家们意外的同盟灬五福临门(2 / 2)


  可选奖励a:“名将五星卡卷轴”10张。

  可选奖励b:永久卡片【勇冠三军】效果强化。

  可选奖励c:玉符3000。

  可选奖励d:战法经验1万。

  可选奖励e:被动状态【五谷丰登】效果强化。

  友情提示:根据宿主的完成度,有5个可选奖励,宿主可以在可选奖励中选择3个作为最终奖励。

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  排名第1,100%的完成度,漂亮!

  在征战系统给出的5个奖励里边,奖励a的“名将五星卡卷轴”直接放弃,现在胡力的卡池已经足够,对于五星卡需求并不高。

  在剩下的4个奖励里边,胡力需要再排除掉1个选项。

  永久卡片【勇冠三军】和被动状态【五谷丰登】的效果都非常好,虽然没办法确定效果强化的具体幅度,奖励b和降低d两个效果强化,依旧是胡力必选的。

  那么唯一需要考虑的就是选择3000玉符还是选择1w战法经验。

  从价值上来说,3000玉符无疑更高,但是从赛季初期的实用性来说,1w战法经验无疑更实用。

  胡力稍微思考了一下,在【荣耀之巅】剧本中,提升即战力无疑更重要一些,所以放弃了3000玉符。

  最终,胡力选择了b选项、d选项和e选项,获得了1万战法经验、永久卡片【勇冠三军】和被动状态【五谷丰登】的效果强化。

  奖励选择完毕,征战系统瞬间发放。

  胡力对比了一下永久卡片【勇冠三军】和被动状态【五谷丰登】强化后的提升幅度。

  ---永久卡片【勇冠三军】---

  强化前:每赛季可使用1次,作用是提升宿主某一支部队(武将组合)的战斗力(运气值),持续时间为对应赛季。

  强化后:每赛季可使用2次,作用是提升宿主某一支部队(武将组合)的战斗力(运气值),持续时间为对应赛季。

  ---被动状态【五谷丰登】---

  强化前:宿主每天获得300玉符。

  强化后:宿主每天获得450玉符。

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  对于两次强化的效果,胡力都非常满意,尤其是对永久卡片【勇冠三军】。

  本来每赛季只能加强1队,变成了现在的每赛季可以加强2队,作用无疑是巨大的。

  如果说,之前胡力还在犹豫,是加强「张机庞德皇甫嵩」,还是加强「蜀骑队」,那现在就完全不需要犹豫了。

  我全都要……加强!

  在胡力选完征战任务【个人排名】的奖励之后,征战系统又提示胡力完成了征战任务【同盟排行】。

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  任务名称:同盟排行。

  任务要求:ry005区,24小时候,宿主所在势力有同盟排名前3。

  任务描述:恭喜宿主,在ry005区开区24小时后,徐州同盟“华丨伍福临门”排名全区第1。

  任务状态:已完成。

  完成度:100%。

  可选奖励a:“战争堡垒卡片(24小时)”2张。

  可选奖励b:“战争炮台卡片(24小时)”2张。

  可选奖励c:“战争权杖卡片(24小时)”2张。

  可选奖励d:“战争补给卡片(24小时)”2张。

  可选奖励e:“战争号角卡片(24小时)”2张。

  友情提示:根据宿主的完成度,有5个可选奖励,宿主可以在可选奖励中选择3个作为最终奖励。

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  同样是100%完成度的奖励,但是征战任务【同盟排行】的奖励内容却和征战任务【个人排名】完全不同,居然全部都是【战争卡片】。

  尽管都是【战争卡片】,效果都是小幅度提升同盟全体玩家的运气值,但是具体针对却各不相同。

  战争号角卡片:针对主动战法的触发概率。

  战争堡垒卡片:针对防御类型战法的触发概率。

  战争补给卡片:针对恢复类战法的触发概率。

  战争炮台卡片:针对攻击类型输出战法的触发概率。

  战争权杖卡片:针对谋略类型输出战法的触发概率。

  【战争卡片】的宝贵之处并不在于单一类型卡片的提升,而在于不同类型卡片的效果能够叠加。

  胡力多么希望5个奖励都能够选择,可惜只能选择其中的3个。

  相对来说,在《率土》中,增加输出的通用性更高一些,所以胡力在想了一下之后,放弃了加强防御能力的“战争堡垒卡片”和加强恢复能力的“战争补给卡片”。

  最终,胡力选择了b选项,c选项和e选项,获得了2张“战争炮台卡片(24小时)”、2张“战争权杖卡片(24小时)”以及2张“战争号角卡片(24小时)”。

  得到了6张持续时间为24小时的【战争卡片】,胡力很开心,但是这也让自己手中的【战争卡片】出现了一定程度的不平衡。

  有些类型的卡片多,有些类型的卡片少,可以说是幸福的烦恼。

  这次【荣耀之巅】剧本开区已经24小区,各个区同盟的开荒汇总也已经被统计出来了。

  和玩家之前预料的类似,在最顶级同盟的对比上,【国服】的同盟遥遥领先。

  【外服】虽然有一些t1级别的同盟,却没有能够达到t0级别的同盟,至少从开荒能力上看,都达不到t0。

  而最让玩家们意外的同盟,无疑就是“五福临门”,在24小时同盟势力值的统计榜单上,“五福临门”赫然出现在第4名的位置,仅仅在“无极”、“来日学院”和“光武”之后,在“银行”之前。

  再考虑到“五福临门”和“银行”晚落地1小时的情况,就更意外了,因为这意味着“五福临门”的真实开荒数据还要更高!

  当时间来到下午1点,负责收集数据并进行整合的玩家们再次更新24小时同盟势力值数据的时候,“五福临门”已然超越了“无极”,来到了第1的位置!