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后记



大家好。



我是田口仙年堂。



好啦,《吉永家の石像怪》已经来到第十三集,加上其他作品,已经累积了十八册。



换句话说,已经写了十八次的后记耶!这搞不好比热销几十万册的超级A咖作家还多。也就是说,我比超A咖作家还厉害!不会吧!



呃,不好意思,我太没分寸了。



话说回来,写了十七次的后记,也会遇到无梗可用的窘境。读者们应该认为「后记是自由发挥的空间,居然还说写不出来!」



可是呢,真的有一段时间完全没东西可写耶。



比方说,第十三集写作阶段,我到底在干嘛呢——



近中午起床→恍神中上网→午饭(到这时才醒来)→懒洋洋写作→偶尔上个网→晚饭→有一搭没一搭写作→线上游戏(主要是FF》→半死不活地写作→上网+就寝



嗯,就是这种生活。啊,没有写作的时期,就只是写作的地方改成作白日梦而已。



这样要从哪里找出可以写后记的梗啦?



比方说,写个「今天在网路上发现这个消息~~」结果整天挂网的读者可能早就知道了,不熟网路话题的人也未必想读这些。



但这次的后记好像将近十页,我想趁机仔细说说自己的兴趣。兴趣的话题讲不下去,还可以闲聊。如果连闲聊都扯不下去,这次的后记就告一段落。



■兴趣



线上游戏。让人玩物丧志的恶魔电玩。



最糟糕的是什么呢?就是没完没了的游戏项目一个接一个。光要升一级都得比一般单机版游戏花上好几倍时间。况且不能reset,失败了也无法重来。



这些条件就够严苛了,敌人的实力还强到不行。单枪匹马只会被打得落花流水。



这时就需要靠友情来补强。一个人打不赢的敌人,可以找两个人、三个人一起打。一开始只是为了打倒敌人、顺利过关而聚集在一起,之后渐渐培养出友情,伙伴越来越多,在线上度过开心聊天的时光——



这部分让人对线上游戏越来越着迷。



人和人的结识,基本上一定会衍生出各种牵连纠葛。戒不掉线上游戏的原因也在这里。因为有朋友,因为有些关还没跟朋友一起闯过,大多数人都因为这些理由拖拖拉拉。



此外,大多数的人都希望给别人好印象。而网路上光是强势的角色,就能在面对他人时有种优越感。因此,打倒强敌、取得强力装备,就能听到友人或其他人称赞自己「好厉害!」。这么一来,便产生优越感。但光是这样还不够,世界上还有人拥有更强大的装备。在一种想超越他人的心情之下,就会希望增加宝物。



因为这样,经常也看到线上游戏的友情破裂。当双眼被稀有宝物蒙蔽时,整个人一下子变得糟糕透顶,也就是俗称的「废柴」。变成这样就陷入穷途末路了。在会掉出宝物的敌人出现之前,必须二十四小时长期监控。没在开玩笑。



话说回来,这种线上游戏不是拥有一两个装备就能结束,而「有了这个就超强无敌!」的宝物根本不存在,所以欲望无穷。



另一方面,人际关系破裂的另一个原因,就是男女关系。在网路上迷恋异性的人会大吃苦头唷~因为眼中再也没有其他人,还会做出类似变态跟踪狂的行为。因为是在游戏里,隐形移动之类的魔法根本没什么,况且现在进步到还有可以查出对方在哪里的功能。比起现实社会更是变态狂的天堂。



游戏里接受各位男士进贡宝物的女性玩家,实际上竟是男儿身……这种案例屡见不鲜。我玩的FF11中某个只有女性的种族,曾有人说「其中有八成是男的」,实际上经过统计,大约男女各半。光五成也是很可怕的数字。



话虽如此,这些人都是太超过了。



顺带一提,我是用什么样的态度在玩呢……还满普通的。



登入之后先跟朋友打一轮招呼,和陌生人一起升级,享受偶然邂逅的愉快对话,偶尔帮朋友过关,或是为了在游戏中赚点钱而独自猎怪,合成之后当作产品抛售——嗯,大概就像普通玩家的基本行动。



如果只是这种玩法,就不会太过沉迷,就算稍微迷上了也不会影响生活。如同各位所见,我还是有乖乖写小说呢。



空闲时随意登入,光是在宽广的世界中闲晃也很开心唷。虽说是电玩游戏,近来场景绘制得都很精致呢。



读到这段文字的你!这下子是不是对线上游戏产生了一点兴趣呢?