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第二十三话 迷宫攻略(1 / 2)



~回到普罗可尔视点~



「好,差不多该走了。」



我伸展身体,决定要来认真攻略【风】的魔王斯托剌的迷宫。



到现在为止,我都在双方的迷宫正面相对的白色房间观察情况。



「爸爸,好闲喔。」



天狐鼓起脸颊。



「抱歉抱歉。我想说等削弱对手的战力之后比较好。而且,如果有魔像们无法应付的对手,从这里我们也能支援。」



【风】的魔王斯托剌很容易激动,加上不服输的性格,只要放着不管她就会一直投入战力……造成牺牲。



我们攻进迷宫,使得她巩固防御那就一点都不好玩了。



要攻进去可以等对手疲累不堪之后。



我在这个白色房间内观察她的军队,里面并没有我担心的灵体系魔物、瓦斯状、史莱姆那种物理攻击无效的敌人,也没有能成为盾牌的魔物。



说起来,【风】是机动性和隐密性优秀的属性。



容易诞生高速且耐久性低的魔物。说得明白一点,在我那无法活用速度的迷宫,只是单纯的肥羊而已。



白朗宁M2重机枪·50。



全长1560mm。重量38·0kg。口径12·7mm×99。发射速度650发/分。有效射程2000公尺。



秘银魔像使用重机枪形成12·7mm子弹的弹幕。



其射程长达2公里。



换句话说,我所建造的2km直线迷宫,只要踏进去的瞬间,就进到重机枪的射程内,并且还没有任何遮蔽物,也毫无回避空间的恶梦迷宫。



魔像的体力和腕力非常高,甚至超越一般的A RANK魔物,但敏捷性很差,整体的战斗力很低。



只是,如果是用重机枪扫射,跟敏捷性根本一点关系都没有。能够活用那很高的攻击力。再加上,我请在水晶房间看家的矮人工匠用附魔来提升火力。



12·7mm这种和战斗机的机枪有同等威力的点五零机枪、魔像的怪力、矮人工匠的附魔。



将一切都加起来,总计的火力超过A RANK前段。一秒内发射十发,不是S RANK的魔物应该都无法承受。



「爸爸的迷宫,那么单纯却很强,好厉害喔。」



「其实我下了很多功夫。」



看起来像是一直线的迷宫,其实我有动了一些手脚。



地板稍微地倾斜,而且越靠近入口倾斜角度越大。



感觉上看起来会是直线,但只要一有倾斜,距离两公里的入口和出口就会产生30公尺的高低差。



即使是速度将近音速的三倍,直进性很强的步枪子弹,距离有2公里也会受到重力影响,到击中目标为止会往下掉落20~30公尺。这仅仅几度的倾斜确保住掉落的幅度。



魔像变成朝下射击,所以可以轻松地射击,反过来说从入口攻击就会受到高低差的阻碍。考虑到下坠幅度往上方攻击,则会被只有3公尺高的天花板挡住。



受到物理法则束缚,会受到重力影响的攻击绝对打不到秘银魔像。



就算夺走魔像所装备的重机枪也一样。



而且,我还借由配置两只魔像来消除射击的空白时间,并确保能让枪身适度冷却的时间。再加上从某种程度的距离开始装设堆积如山的地雷,魔像附近则充满神经毒气。



「主人,第一楼层被突破了。」



能跟魔像共享感觉的矮人贤者小声地说。



我有点惊讶。我原本预测她连第二楼层都无法到达。



「喔,那么在突破第一楼层之后呢?」



「在下个楼层当场死亡。突破第一楼层后太大意了。真蠢。」



「那太好了。」



就算突破了第一楼层,第二楼层是完全一样的构造。



第三楼层的楼层本身相同,但难度是最高的。



因为是最后的楼层,我配置了所有的魔像,让它们装备特殊的武器,采取魔像才能办到的运用方式。



听矮人贤者转述,斯托剌他们把相当强力的魔物当做盾牌,硬是穿过第一楼层,现在已经无法再使用相同手段。那么,她不可能突破剩下的楼层。



「主人。令人在意的是原本最担心的【龙】的魔物并没出现。大概是为了防御而保留实力。」



马可她有告诉我。



斯托剌的家长是【龙】的魔王阿斯塔特。



最强候补中的其中一柱魔王。并且,那个【龙】和我的【创造】一样是特殊的硬币,可以进行特别的【合成】。



照马可所说,非常难以运用但以单纯的战力来说为最强。再说下去就会不公平,所以她不愿意告诉我。



我怎么想都不认为他没有把硬币给斯托剌。



是先保留实力,还是有无法派出来的理由,或者是太过大型,我的迷宫太窄原本就进不去。



不管怎样,都必须小心提防。



「那么,我们也出发吧。」



「耶~~♪」